Enemy.java Author und Version hinzugefügt. Bitte an dieses Format halten. Danke =) Dient der Übersichtlichkeit.
Enemy und Actor new Version
Github ist behindert

nur ein test
Enemy.java rumgespielt....geht net
erster Prototyp des XML_Map_Readers
Project_Cleanup
Alter XML_Reader entfernt
Check
XML_Map_Reader finalisiert

- XML_Reader -> XML_Map_Reader //weitere Reder folgen
- Javadocs fertiggestellt
- main(String[] args) wird in eine static Methode ausgelagert
- Methoden sind nun static in XML_Map_Reader wie geplant
- Beide Positionsklassen haben jetzt toString() Methoden
und viele kleinere Anpassungen
WorldSetUp

Die Welt wird von der XML aufgerufen noch keine Wände etc
MapClass
Added GameInitial

For Each schleife  für die Walls gemacht und eine
GameInitialisierungsklasse
XML Reader wurden komplett überarbeitet

- Redundante Methoden für das bekommen des Roots der XML und das Parsen
einer String Variable in eine Integer wurde in XML_Helper ausgelagert
-> neue Klasse
- Code der XML_Reader wurden minimiert
- Die XML_Gamelogic_Reader Klasse ist nun fertig und besitzt eine Test
Methode
Entering Initial

Versuche die Walls in MapInitialisation einzügen hängt nur noch anner
Protected Methode wo man in die Wall Class direkt schreiben muss
CATchingGame V0.1

Ein großes Update von nahezu allem
Changelog anschauen!
player
Set up Trees

Die Bäume im Spiel reinmachen
Rechtschreibfehler von TreeSetUp Korrigiert
Work on Tree
Tree input finished