Modificação da estrutura do projeto, para que os assets, fiquem localizados em um único local.

- Remoção da pasta assets, na raiz do projeto.
- Criação de uma pasta assets, dentro de APP e DEV, onde ficarão todos
os assets do projeto.
- Assets movidos para suas respectivas pastas.
- Modificação das referências nos arquivos do projeto.
-- Importação de CSS.
-- Importação de JS.
-- Importação de Imagens.
-- Comando de compilação dos arquivos do projeto.
-- Diretórios de publicação do arquivo do Flash.
Criação de novo arquivo de lote, para ser executado após publicar o jogo no Flash.

O arquivo remove todas as imagens da aplicação atual e move as que foram
recém geradas para lá, impedindo assim que imagens que forem excluídas
do arquivo Flash, não permaneçam na pasta da aplicação.