Partikel-Kanone weitergemacht

Neu:
- Winkel Änderung (i=hoch, k=runter)
- Schießen = Leertaste
- Materie ändern (1=blau, 2= grün, 3=rot)
- Materie beeinflusst Flugbahn

Bug/Todo:
- Klick auf Materie muss Werte in ParticleGun.js ändern
- Testen
- Aufhübschen
Bugfixes, Aufgeräumt

Neu:
- nur ein bisschen aufgeräumt

Bug/Todo:
- voriger Commit