ラベルジャンプ

## 右メニューの「ジャンプ」からラベルを選んで移動
（メニュー部分はindex.htmlに移したので右とは限らない）
いつでもどこからでもジャンプできるので前の画像が残ってるとおかしくなる。
基本的にはラベル通過ごとにText.reset()とPhaserState.restart()が実行される。
```
*label1
  title: "label1"
#ここでリセット
```
titleなしのラベルはジャンプ不可なのでリセットされない。
```
*label1
```
title設定したいけどリセットはしたくない場合にはclear: falseを指定。
```
*label1
  title: "label1"
  clear: false
  jump: false #どこからかジャンプして来ると前の画像が残ったままなのでジャンプ不可のラベルでのみ使うほうが良い。
```

## スクリプト中からジャンプ
```
$jump
  id: "label1"
```

リセットされるのでラベルごとに画像再表示やキャラ情報再設定したほうが良い。
ここが結構面倒なので$jumpで移動後、元の位置に戻れるようにするか（KAGでのcall）
$importみたいなコマンド作るかは未定。
```
#作るとしたら
*setup #設定用ラベル
  jump: false #メニューからのジャンプは不可
#色々設定

$jump return #呼び出し元に戻る

$jump
  id: "setup"
  return: true #現在位置のindexを配列に保存しておく

```

## Debugger
のラベルはジャンプ不可なラベルも含めて表示。
不可なラベルに移動したり、「ジャンプ」でスライダーをぐりぐり動かすとかなりおかしくなるけど
デバッグ用なので細かい所は気にしない。