aufgabe4.zip von Jenke importiert. 

ObjIO.java (einlesen von OBJ-Dateien) , neue fassung von
ITriangleMesh.java, 
vertex und fragment shader für texturen
Dreiecksnetzdateien: square.obj und cube.obj 
Texturdatei: logo_haw.png 
Materialdateien: square.mtl, cube.mtl