Ajout d'une carte.

Ajout d’une carte qui contient des cases composer d’unité et / ou de
ville.
Ajout de méthodes pour interagir avec les unités sur la carte.

Ajout de méthode pour ajouter une unité, la déplacer ou la supprimer
Changement de package et suppression de méthode non lier à la carte.

Suppression des attribut de position des classes et des méthodes qui y
sont lier.
Ajout d'un ensemble de méthode qui permette au jeu de gérer les unités.

Les méthodes permettant d’attaquer ou de déplacer une unité font les
tests nécessaire au fonctionnement du jeu.
Ajout d'une méthode permettant de crée une carte.

Une méthode qui permet de crée une carte pour des essai.
Tache d'affichage de la carte et images.

Création de la tache qui va afficher la carte et le répertoire d’images
associé.
Création des boutons associer à la carte.

Création de la classe génératrice des boutons que l’on appel dans la
création de la carte.
Ils ont comme attributs les coordonnées de la carte qui leur sont
associé.
Création de la tache d'affichage du menu.

Cette classe représente le menu à gauche de l’écran qui va récapituler
les informations sur l’unité sélectionner.
Création de la classe qui obtient le récapitulatif d'une unité.

Cette classe crée le récapitulatif d’une unité passée en paramètre.
Ou affiche un menu vide si aucune unité n’est passée en paramètre.
Création de la tache d'affichage de la fenêtre.

Cette tache affiche la fenêtre de jeu et permet de mettre à jour les
élément qui la compose.
Classe lançant l'interface graphique.

Cette classe fait le lien entre la fenêtre de jeu et la logique du jeu.
Mise à jour du lanceur.

Mise à jour du lanceur de Civilisation pour qu’il intègre l’interface
graphique.
Merge pull request #1 from ThomasGarayt/avec-carte

Avec carte