lufylegend-1.8.9更新

1，修正了对象没有显示时鼠标容器报错的bug（感谢Yorhom提供bug）
2，修正了LLoadManage读取文件时，无法使用数组关键字作为名字的bug
3，修正了游戏居中全屏显示后Firefox浏览器鼠标失效的bug
4，扩展了鼠标事件部分，支持多次加载同类型事件
5，扩展了鼠标事件部分，扩展后，即使父容器注册了事件，子对象的事件监听依然有效（感谢张晓龙帮助修改）。（注：该扩展对鼠标容器无效）
6，提供了多边形检测，修正了绘制的多边形无法响应鼠标事件的bug
7，为LSprite增加拖拽功能startDrag和stopDrag，优化了ui组建中LWindow的拖拽
8，修正了不全屏无法居中的问题
9，修改了内部比较敏感的函数名
10，修正了无法使用多点触摸的问题
11，修正了DisplayObject及其子对象的数组属性无法clone的bug