- プロダクションモードで動かなくなっていたのを修正。
- draw_background() を合理化。
_Background の導入。
_Player の導入。これにはまだ機能が付け加えられるはず。
_Geometry.{,_}dot_pos()
イベントの判定を合理化。
_Geometry.{,_}dot_pos() が足りなかった。
player._draw().
- _Player.draw() に余計な引数
- _Player.act() を追加
- main() の col, row を _Player に移動
- 読みやすさを優先して _Player._draw() を廃止
_background_txt