Comentado a linha que deixava tudo escuro na tela (Para DEBUG).
Adicionado as referencias para o StateBasedGame.
Retrabalhado o sistema de carregamento de eventos.
Criaod novo tipo de evento (Responsável por chamar as cutscenes).
Retrabalhado o sistema de eventos, para ter suporte a Chain events (Linked Events)
Alterado algumas propriedades e tipos de eventos.