#22 MovingScreen & MovingController making
#22 Controller 제작중, JSON 파일 제작하여 Pasre, 적용 공부가 필요함
#22 변수명 수정, controller 내용 추가. goForward함수를 사용해서 어떻게 이동한다는 개념을 적용할건지 생각해보아야 함. MovingScreen에 present와 target 마을을 두었음. 즉 내가 있는 마을과 가고자 하는 마을 사이를 이동하는 과정에 MovingScreen을 보는것.
worldmap.json파일의 형식도 이렇게 하면 될 듯. 몬스터, 이벤트에는 각각 맞는 번호를 넣어서 나중에 몬스터, 이벤트 핸들러(또는 컨트롤러)가 처리하게 하면 될 듯. 뭔짓거리를 해놓은건지 이해가 안가면 연락부탁.
#25 메인메뉴 버튼 수정 (버그발생), 배경출력 시도.(해상도에 따라 이미지 크기변환 시도중)
#27 하는 김에 생각나서 안드로이드에서 음악 나오도록 수정
#20 메뉴 버튼 수정중
#25 메인 메뉴 수정
#25 메뉴스크린 버튼 수정.
#임시 처음 시작할때 해상도 받고, 그걸 이용하여 모든 위젯 크기 및 위치 조정.
Merge remote-tracking branch 'origin/#25_Menu_Screen_Button' into #25_Menu_Screen_Button

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/screen/MenuScreen.java
[#25]MenuScreen Button 위치 및 배경 해상도에 따라 출력되도록 변경 완료
Merge branch '#25_Menu_Screen_Button' into Developer

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/game/OneLevelHero.java
	core/src/com/mygdx/popup/SoundPopup.java
	core/src/com/mygdx/resource/Assets.java
	core/src/com/mygdx/resource/PrologueScene.java
	core/src/com/mygdx/screen/GameScreen.java
	core/src/com/mygdx/screen/MenuScreen.java
	core/src/com/mygdx/screen/MovingScreen.java
	core/src/com/mygdx/screen/PrologueScreen.java