增加一个属性类
保存sprite本身的数据
bug修改
添加一个创建显示对象的方法
bug修复
修改movieclip内部嵌套movieclip的引用问题
删除警告
纹理smoothing默认使用none模式
纹理模式改为可选模式，默认为TextureSmoothing.BILINEAR
textureSmoothing改为非静态
跳帧策略改为可选(默认开启)
单击手机 可滑动区域变为可选
停止播放MC的时候MC的只动画 也会被停止播放
删除输出
现在自定义组件可以动态添加删除了
api说明更改
增加实体组件系统
tmp
增加返回值
添加是否停止子动画的选项