Zmieniony pasek życia i dodany joy do sterowania
Merge branch 'master' of https://github.com/LukaszDzw/AimBug
Rozpisane TODO: w GameScreenie

Szczegółowy plan na aktualizacje playera
Przerzucenie modelu interfejsu z InterfaceRenderera do InterfaceData

Dodatkowo ustawienie sterowania jest teraz w Game
Dodany prawy joy i zmieniona grafika tych joyów

Przygotowanie klasy InterfaceData pod napisanie sterowania
Napisany zoom i drobne zmiany w Map oraz Rendererze

Zoom działa, przy korzystaniu z padów jest wylączony. Musiałem ustawić
skalę mapy, w związku z czym jest teraz rysowana ze Sprita a nie
bezpośrednio z tekstury. Przy renderowaniu mapy jest ustawiana za każdym
razem dlabatcha skala taka jaka jest w kamerze (inaczej zoom nie
dzialałby na tekstury). Dodana klasa do zarządzania gestami, które s�
wykonywane na stage'u
Merge branch 'master' of https://github.com/LukaszDzw/AimBug

Conflicts:
	AimBug/src/pl/umk/aimbug/screens/Menu.java

Conflicts:
	AimBug/src/pl/umk/aimbug/screens/Menu.java