・インスタンスパーツの不透明度設定を反映（ただし、多重インスタンスへの不透明度の伝播が不完全）
・（インポータ）インスタンスパーツの不透明度の継承設定がない場合に、インスタンスパーツの不透明度のアニメーションデータを削るようにした（＝常に不透明度1.0になる）
（インスタンスパーツの不透明度を操作している場合、再インポートの必要性あり）
・無駄な注釈（デバグ時用の注釈だった）を削った