Pequenas Alterações

- Acrescimo de uma funcao take damage que tira hp do player em caso de
colisao com projetil inimigo
- acrescimo de maquina de estado para saber se o player esta defendendo
ou nao

para o takedamage funcionar o projetil tem q ter um trigger collider
solicitar o gameobject caso nao tenha para pegar a base