Catching Game V0.2

- Änderungen Game World:
    - Hochzählen funktioniert nun über i++ statt i = i + 1
    - kleinere optische Anpassungen:
-  Mouse:
    - Movement funktioniert nun wie geplant
    - besitzt eine public Methode um das lifeincreasement auszulesen
- Player:
  - stark angepasstes Movement
  - kann jetzt eine Maus essen und bekommt dadurch leben
- Baum:
  - Der Baum besitzt nun einen Alphakanal, das heißt man kann sich
hinter ihm verstecken
- Spielbeschreibung wurde hochgeladen
- player.png gelöscht (die Sonnenblume braucht keine Sau mehr)
etc.

Weitereschritte:
- Breitensuche und damit Movement der Hunde anpassen, mit verstecken
hinter dem Baum Mechanik
- Spieler extra ausgliedern, mit eigener Steuerung
- Oberklasse von Mouse, Spieler und Hound
- Spieler mit den 4 Unterklassenspielern implementieren
- Spieletimer und Menü
etc.