Loot

Ahora los enemigos dropean cosas (de momento sólo 1 objeto).
También he arreglado algunos fallos al subir de nivel.
Modificación de posición

Ahora la posición del personaje se guarda dentro de la estructura
"personaje" directamente.
Cabecera actualizada
Guardado y cargado

Ahora se puede guardar y cargar la partida
Más objetos
Archivo de enemigos actualizado

El formato para que un enemigo dropee cosas es:
Nombre
HP mínimos / HP máximos
Daño mínimo / Daño máximo
EXP mínima / EXP máxima
Objeto dropeado
Probabilidad (1/X siendo X el número en el archivo)