Atualização das configurações da interface gráfica do gradle.

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Criando script para empacotar as texturas e removendo o empacotamento dinâmico
da classe DesktopLauncher.

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Já que o batch só é usado no método draw, então é melhor passar por parâmetro.

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Tentando reduzir o acoplamento entre as Views e a classe GameApplication.

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