v 4.3.8

更新 V 4.3.8 -- 08/06 09:10
1. 修改 被僵直 状态, 表示被攻击导致僵直
2. 修改 使僵直 状态, 表示释放技能导致僵直
3. 添加 跟随目标 语法, 非系统自带的跟随功能, 系统自带跟随功能要一定距离才有效果, 本语法不限距离 /cast
[distance>4.5] 跟随目标
4. 添加 canuse 语法, 表示技能可以释放, 主要用来判断 GB 技能, /cast [canuse:横打双獒] 横打双獒