Constructor parametrizado con su prueba
+MetodosPersonaje +Jugador
+PruebasPersonaje +MetodosJugador
+AtributoVidaActualPersonaje
Paquetes renombrados y pruebas de Jugador

En este punto, el jugador ya puede subir de nivel, por ahora con unas
constantes de aumento de vida, ataque y defensa. Cuando haya clase de
personajes para elegir, cada una va a tener un valor distinto ahí. Lo
próximo es implementar el método de atacar, pero para eso es necesario
una clase "Enemigo" y una especialización, por ejemplo "Goblin".