dev GameMemory reload
dev 修改更新策略，解决胜利后，没有提前更新DB数据，导致读取不到预期数据的问题
dev 代码修改
dev 修复数据无法回传的bug
dev 增加一些注释
dev 多次调用fast join会重新计算超时时间
dev 修改配置文件
Merge branch 'feature/sns_login_20140106' of https://github.com/Tassemble/520wenxiong into feature/sns_login_20140106
Merge branch 'feature/sns_login_20140106' into feature/fast_join_hack_20140202
dev 增加等待取消功能，同时，客户端多次发送fast join 会中断之前等待游戏的过程，重新进入等待
Merge branch 'feature/fast_join_hack_20140202' of github.com:Tassemble/520wenxiong into feature/fast_join_hack_20140202
dev 新增功能，用户超时前，判断是否达到最低开始人数要求，到了就直接开始
dev 当前线程设置为不能中断
dev 增加线程命名
dev 日志修改
dev 去掉不用代码
dev 如果超时到后，忽略人数的匹配
dev 增加idle时间，一段时间不操作就关了
dev money problem