Mudanças na classe jogador para que a luz se movimente em relação a posicao do mouse. Agora a lanterna não é mais vinculada ao corpo do jogador possibilitando seu angulo ser diferente do angulo do corpo, mas a posicao da lanterna tem erro quando a camera movimenta, deixarei isso para o proximo commit. Agora a spriteSHeet do jogador foi alterada para uma mais simples, onde ele olhando para cima e olhado para o lado é a mesma imagem mas rotacionada.