Framework um Multitouch erweitert. Funktioniert, ist jedoch noch nicht
vollständig integriert:
*glSurfaceContext.java hinzugefügt --> verwaltet bisher die pointer der
									  	TouchEvents, kann aber später auch für andere context
Funktionen 	genutzt werden
*MyGLSurfaceView.java --> Hauptanteil der Änderungen komplette Logik für
	Touchevent handling nun in onTouchEvent Methode
*restliche Klassen bezüglich der oben genannten Änderungen angeglichen