Versao 1.1

- Criação do build.settings e definição default para landscape
- Criação do config.lua
- Criada a definição de tipos de paisagem suportadas (landscape right
and left)
- Mudança de valores, funções, direções e posições dos objetos do jogo
para se adequar ao modo landscape
- Implementação da criação aleatória dos inimigos
- Movimentação dos inimigos
- Detecção de colisão entre os inimigos e o personagem / cristal
- Tela de "Game Over" e retorno para seleção de fases
- Todos os arquivos comentados