Sourceクラスにイベントハンドラ追加メソッドを追加
MediaElementAudioSourceのイベントなどを追加
最終的なPAミキサとしてAudioMasterクラスを追加
SoundEnvironmentクラスを立体音響処理用のクラスに変更
(ミキサ的な役割はAudioMasterクラスへ移行)
クラス構成の変更に伴い、サンプルを修正
three.js対応プラグインを追加
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SoundNodeのバグを修正
SoundEnvironmentクラスにSI単位接頭辞を追加
SoundEnvironmentクラスに距離の単位を設定するメソッドを追加
距離の単位を反映するようにSoundNode, Listenerを修正
BufferSourceのAudioBufferSourceを切り替える際にdeleteするようにした
snd.three.jsのサンプルを作成(仮)

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