Nun ausfuehrbar unter Windows x86/x64 Systemen mit MinGW32

folgende Dateien müssen entsprechend eingefuegt werden:
(ausgehend MinGW-Root)

.\lib\libSDL2.a  .\lib\libSDL2.dll.a  .\lib\libSDL2.la
.\lib\libSDL2_test.a  .\lib\libSDL2main.a
.\lib\libglew32.a  .\lib\libglew32.dll.a

.\include\SDL2
.\include\GL

.\bin\SDL2.dll
.\bin\glew32.dll

Die gelisteten Dateien müssen für den Mingw32-Compiler maked sein