Wyrzucenie starych, zbednych rzeczy. Regulacja predkosci poruszania kula po jej zlapaniu w ten sposob, aby nie bylo gwaltownego przekazania predkosci sasiednim kulom w trakcie poruszania (szczegolnie byl problem tuz po rozpoczeciu poruszania). Dostosowywanie kroku czasowego w ten sposob, aby symulacja nie zacinala sie na wolniejszych komputerach - bedzie ona jedynie mniej dokladna przez zwiekszenie kroku czasowego.