色々変更

・衛星リストをGameMaster管理に変更
・スコア計算をGameManagerへ
・GUI側のスクリプトのupdate処理を消してGameManager側へ移行
・倍速モードをforループによる処理ではなくコルーチンとtimescaleを使用した処理に変更
・タイムスライダーの値をGameMasterで管理
・主にSatelliteComponentとGameManagerのupdateで処理が完結するように変更
・その他細かい調整