Modif modèle métier

UPDATES :

World :  longueur => dimension_x, largeur=> dimension_y
World : public void getCaseAt(int x, int y)  => public Case
getCaseAt(int x, int y)

ADD :

Case(Monde monde,int x,int y)
fourmiliere dans Fourmi
Fourmi : public void mourir()
Case : public Set<Case> getCasesInRadius(int radius)
Ressource : public Ressource(Case where, int quantity)
Fourmi : private List<Case> chemin_retour; / +GET/+SET
Case: public List<Case> getPathTo(Case get_case)
Fourmi: public void manger()
Fourmi: private final int sante_max (+GET)
Pheromone : public Pheromone(Fourmiliere fourmiliere)
Ouvriere: private final int charge_max (+GET)
(+Rajouter le link Case Phéronomes??)
Forumi : seDeplacer(c Case)
Fourmi : seDeplacerAlea()

DELETE :

World : Fourmi / +GET+SET
Ouvriere: public void seDeplacer(int x, int y)
Eclaireuse: public void seDeplacer(int x, int y)
Reine: public void seDeplacer(int x, int y)
Ouvriere: public void seDeplacerAlea()
Eclaireuse: public void seDeplacerAlea()
Ouvriere: public void manger()
Eclaireuse: public void manger()
Reine: public void manger()
Fourmiliere : pheromones (+GET/+SET)