Move2 werkt, maar ...

Ik vind precies dat die hoeken zo vreemd zijn, dat als je naar een
bepaalde richting kijkt je toch meer naar onder gaat, of plots wat naar
boven, maar nu verlies je energie bij stap, je mag enkel in adjacant
terrain wandelen, en als je een stap zou willen doen in impassable,
verlies je geen energie