Improved InputManager
Updated Components to work with the new InputManager system
Bezig met sub DrugComponents
Merge branch 'master'
Improved collission performance
SpeedDrugComponent toegevoegd
Merge branch 'master'
MoveComponent maakt nu gebruik van DT + Minor fixes

Movecomponent houd rekening met DT, zodat bij hoge framerates het spel
nogsteeds te spelen is.
Toevoeging 'movementspeed' variabel aan entity, zodat een default
movement speed ingesteld kan worden per entity. Eventueel mag deze
waarde worden verplaatst naar het component zelf, maar hardcoded zoals
het eerst was is niet netjes.
Speedbonus van de drug drastisch verlaagd, voor test-redenen.
Merge pull request #9 from Trevorr1/Bas

MoveComponent maakt nu gebruik van DT + Minor fixes
Drugcomponent goed te deleten na tijdafloop. Manier zoeken om drug entity te verwijderen.
Merge branch 'master'
Multiple animations in the DrawComponent
Removed feature: Moonwalk

From now on, you can't use the moonwalk anymore. What a shame...
Merge pull request #10 from Trevorr1/Bas

Removed feature: Moonwalk
Added extra music for level1

(Omg its a trap!)
Merge remote-tracking branch 'origin/Bas'
Delete drugcomponent not working in GameEntity::Tick()
Merge branch 'master'
Added HealthComponent
NPC Animated