Zmieniona nazwa gry na AimBug według wstępnych ustaleń ;)
Poprawione wszystkie klasy (nazewnictwo i styl kodu)
Dodana klasa Map (na chwilę obecną w całośći funkcjonalna)
Dodana klasa Worm (wstępna funkcjonalność)
Dodana klasa Weapon (pusta, do zrobienia)
Merge remote-tracking branch 'origin/master'