Alteracao/remocao de algumas das ASCII art.

Os arquivo texto que contem ASCII art dos personagens foram modificados para
manterem um mesmo padrao de tamanho (altura 15, largura 19).

Alem disso, arquivos textos com artes que nao serao utilizados foram deletados
(eye_of_sauron.txt, hobbit2.txt, hobbit3.txt, hobbit4.txt).

Por fim, foi adicionado um race_blank.txt, que servira como uma matriz "nula"
a qual sera usada para apagar personagens do mapa.
Inclusao de um novo modulo base e reorganizacao do projeto.

Foi criado um modulo que servira de base para o programa (basis.c e basis.h).
Algumas das funcoes e definicoes que estavam no modulo da interface e que nao
pertenciam a logica da interface foram transportadas para esse novo modulo.

Alem disso, essa base agora define um novo tipo unit (estrutura que guarda os
atributos dos personagens) e possui uma funcao pra inicializar atributos
conforme a raca do personagem.

Em complemento a logica pensada para os personagens no modulo base, agora o
modulo da interface gera matrizes inicializadas com os desenhos em ASCII art
das racas e possui funcao para imprimir o personagem conforme sua raca e
sua posicao.
Atualizacao do makefile.

O makefile foi atualizado para incluir na compilacao o modulo base, gerando
assim um objeto basis.o que tambem sera utilizado para gerar o executavel.