Bugfix

Aus ODER (||) wird UND (&&); es wird nun ein Hinweis ausgegeben, wenn
zwar eine Zahl eingegeben wurde, sie aber nicht zwischen 0 und 3 liegt
showMonster()-Methode rekursiviert

Sie muss mit dem Parameter int index = 0 aufgerufen werden, um alle
Monster anzuzeigen
verschiedene Debugbefehle und toLowerCase() hinzugefügt

Die Befehle lauten:
showGraph   :   Zeigt den kompletten Graphen in einer Tabelle
showMonster:   Zeigt alle Monster nach den Indizes an
Es ist auch möglich Befehle wie ShOwMoNsTeR zu benutzen
Constructor für Spieler hinzugefügt

Nun hat der Spieler auch einen Namen
DummyAusgabe in Kampfsystem
Bugfix und Übergabe an das Kampfsystem

Durch den Fix gibt es keinen Error beim Aufruf des Kampfsystemes
Der Name des Spielers wird mit ausgegeben
Am Anfang kann man seinen Namen bestimmen

Evtl. noch mit Bestätigung ("Ihr Name [name], sicher?")
für den Anfang nicht, da nervig beim testen.
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