https://github.com/hasumon/thread_hockey/issues/1 に対応

ボールと壁のぶつかり判定、跳ね返りを実装しました。
（キーパーとのぶつかり判定、ゴール判定は未実装＝別イシューです）
あわせて、クライアント側のフィールド描画をリファクタリングしました。
「キーパーのいるライン」にボールが来てもボールを描画していなかったのも改修し、ボールを描画するようにしました。