muevo algunos scripts.
creo script TorcheLightTimout que se ocupa de apagar una antorcha luego de pasado cierto tiempo.
EL juegador ahora va prendiendo nuevas antorchas segun se le van consumiendo.
mejoro un poco los textos de la GUI
los cofres ya no se ven en la oscuridad.
los monstruos persiguen al jugador si este tiene la antorcha prendida, lo ignoran sino.
los monstros ahora pueden "ver".