interação consertada e adição de sustos nos LCG e animação de game over
Correções diversas
versão apresentada para o marroquim
Alterações em inimigos
Cadeia de mudanças
Plano de colisão infinito invisível

Para detecção do limite inferior do cenário.
Morte por queda engatilhada

Jogador não morre de fato mas a morte é detectada.
Fusão Abedro