Proje: Genel Optimizasyon Part 2

* Ally system alt yapısı eklendi.
* Bdw Chaos aktif edildi.
* Monument kesince hediye vermesi eklendi.
* GameServer Port ayarlama eklendi.
* LoginServer Port ayarlama eklendi.
* AIServer Port ayarlama eklendi.
* Portlar iniden ayarlama eklendi.
* Krowaz Gate Level & NP Kontrolü eklendi.
* MAX_BATTLE_ZONE_USERS 3000'e çıkarıldı.
* MONSTER_STONE Monster_Summon_List tablosuna bağlandı.
* Battle zone gemi savaşı monument eklendi.
* NP Event eklendi [+np_add %x] şeklinde kullanılabilir.
* FriendRequest kontrolleri eklendi.
* KoreaKO gelen yeni savaş eklendi.
* KoreaKO Savaşı NPC & USER Kill sayısına göre ayarlandı.
* Chaos SetZoneAttributes Optimizasyon.
* LoginServer User Agreement(15) Return değeri eklendi.
* Priest & Mage Gate skilleri düzeltildi.
* +zonechange komutu düzeltildi.
* Maradon bini arena notice alanı düşürüldü.
* Krowaz zone gelen giden np'ler eklendi.
* Rez skili basınca townda doğması düzeltildi.
* User commentle ilgili değişiklikler uygulandı.
* Savaş yapısında düzeltmeler gerçekleştirildi.
* Defansın negatif değer alması düzeltildi.
* Party Cancel/Join vb. problemler düzeltildi.
* Ölüyken partyden np gelmesi engellendi.
* Parydeki max değer 8 olarak sabitlendi.
* GetItemGroup düzenlemeleri.
* Warpgate Para alması sağlandı.
* Savaş yapısında büyük çaplı düzeltmeler gerçekleştirildi.
* Takı upgrade eklendi ve upgrade sisteminde düzeltmeler
gerçekleştirildi.
* Lua'lar %80 oranında tamamlandı.
* AIServer CRegion nullptr kontrolü eklendi.
* Hackshield gateway eklendi...
* ICE & LR & FR skilleri damageleri ayarlandı.
* Tüm skill yapısı değiştirildi sorunsuz hale getirildi.
* Hapis ZONE_PRISON tanımlandı.
* Projede genel yapılandırma gerçekleştirildi build hataları giderildi.
Proje: Genel Optimizasyon Part 3

* Ally system alt yapısı eklendi.
* Bdw Chaos aktif edildi.
* Monument kesince hediye vermesi eklendi.
* GameServer Port ayarlama eklendi.
* LoginServer Port ayarlama eklendi.
* AIServer Port ayarlama eklendi.
* Portlar iniden ayarlama eklendi.
* Krowaz Gate Level & NP Kontrolü eklendi.
* MAX_BATTLE_ZONE_USERS 3000'e çıkarıldı.
* MONSTER_STONE Monster_Summon_List tablosuna bağlandı.
* Battle zone gemi savaşı monument eklendi.
* NP Event eklendi [+np_add %x] şeklinde kullanılabilir.
* FriendRequest kontrolleri eklendi.
* KoreaKO gelen yeni savaş eklendi.
* KoreaKO Savaşı NPC & USER Kill sayısına göre ayarlandı.
* Chaos SetZoneAttributes Optimizasyon.
* LoginServer User Agreement(15) Return değeri eklendi.
* Priest & Mage Gate skilleri düzeltildi.
* +zonechange komutu düzeltildi.
* Maradon bini arena notice alanı düşürüldü.
* Krowaz zone gelen giden np'ler eklendi.
* Rez skili basınca townda doğması düzeltildi.
* User commentle ilgili değişiklikler uygulandı.
* Savaş yapısında düzeltmeler gerçekleştirildi.
* Defansın negatif değer alması düzeltildi.
* Party Cancel/Join vb. problemler düzeltildi.
* Ölüyken partyden np gelmesi engellendi.
* Parydeki max değer 8 olarak sabitlendi.
* GetItemGroup düzenlemeleri.
* Warpgate Para alması sağlandı.
* Savaş yapısında büyük çaplı düzeltmeler gerçekleştirildi.
* Takı upgrade eklendi ve upgrade sisteminde düzeltmeler
gerçekleştirildi.
* Lua'lar %80 oranında tamamlandı.
* AIServer CRegion nullptr kontrolü eklendi.
* Hackshield gateway eklendi...
* ICE & LR & FR skilleri damageleri ayarlandı.
* Tüm skill yapısı değiştirildi sorunsuz hale getirildi.
* Hapis ZONE_PRISON tanımlandı.
* Projede genel yapılandırma gerçekleştirildi build hataları giderildi.