いろいろ

* Float2, Float4 に、 Empty スタティックフィールドを追加
* Matrix.Identity をスタティックフィールドに
* Segment2.Vector の計算順を修正
* Segment2.Collision(Segment2, Segment2) の計算ミスを修正
Location 系の 各 Empty フィールドを static readonly に変更
Merge branch 'core'
Merge branch 'graphics'