팀 설정 및 선포 시스템을 개선하고 있습니다.

팀을 최종석으로 '선포Establish'하기 이전에는 팀 이름을 마음대로 바꾸고, 멤버를 바꿀 수 있습니다.

해당 행위를 하면 팀이름이 겹치지는 않는지, 추가한 멤버가 로그인 해 있는지 혹은 다른 팀에 속해있지는 않은지 알려주게할
것입니다.

또한 프로그램 내부적으로 Server->Client 동기화가 달라집니다. 이전까지는 데이터가 변하는 타이밍을 '절차적'으로
알아내어 변화가 생기는 즉시 변동 사항을 Client로 보냈었습니다. 그러나 이런 방식을 취할 경우, TE가 많아지면
Server와 Client에 모두 너무 큰 부하가 걸린다고 판단하여, Vanila 마인크래프트와 동일하게, Container에서
간접적으로 변화를 감지하여 sync를 하기로 했습니다. 이 방법은 gui를 켜둘 때는 랙이 조금 더 많이 걸리겠지만, TE가
많아져도 Client나 Server모두 부하가 많지 않습니다.