Godis, godis överallt!

Tiles har nu en CandySpawner-komponent som placerar ut godis ovanför
dem. (Notera att godis inte kan plockas upp än.) P.g.a. detta har det
också skett en viss omstrukturering i LevelHandler; PrefabManager har
blivit en egen komponent. Likt MapManager så läser denna också in filer
(PREFAB-filer som hanterar objekt i Unity) och lagrar dem. Dessa kan
sedan lätt kommas åt.