ブロックを描く / 繰り返しを使わず描く
ブロックを描く / 繰り返しを使って描く
ブロックを描く / ブロックは縦横座標から位置列を使うよう変更
ブロックを位置列で繰り返しを使って描く / 初期値は定数を使って入力の数を減らす
各ブロックの色は、メモリ[20000 + 位置列] に設定する
Merge branch 'feature/blocks' into develop
ボールとブロック、バー、壁との衝突判定
壁の初期値を定数にする
「衝突？」の修正 / 衝突位置の位置列をメモリ[0] に入れる
ブロックを一つ非表示にしてみる / 衝突位置を赤く表示 / ボールを白に
ブロック第4列第3行の左角を赤くする
衝突位置から、そのブロックの左角の位置を計算して赤くする
衝突ブロックを消す / ボールを赤に / スピードを少し早く
ほぼ完成 / プログラムの整理、コメントの追加
Merge pull request #1 from noanoa07/feature/collision_blocks

Feature/collision blocks