Criacao do mecanismo que mostra mensagens na tela.

Foi implementado o mecanismo que mostra mensagens para o usuario
quando um participante de um Multi User Chat atira em alguem da sala.

Alem disso, a classe GameCommunication foi modificada para seguir o
padrao de projeto Singleton, pois como ela e' o Subject do padrao
Observer so' pode existir uma instancia dessa classe por vez.
Melhora na parte que manda informacoes na partida.

Agora a chamada do metodo que le a mensagem que foi enviada na
partida usa mecanismos de polimorfismo por subtipos.

Alem disso, o metodo responsavel por "mandar tiros" agora perpetua
outro tipo de excecao, do tipo que ocorre quando ha falhas na
comunicacao com o servidor.