[design] GameObject生成部分変更
[refactor] シーンからフレームまでの間を整理した
フレームワークを使うことにしたので、今まで作ってきた分を削除する
OpenSceneGraphを使う方向で仕切り直す
ビルドファイルが不完全だったので修正
とりあえず必要なライブラリを入れた.cleanupしないと
Sceneの作成周りをきれいにした
リファクタリング中
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