Zaczęta modyfikacja filtrów kolizji w platformach zależnie od ich
pozycji w stosunku do gracza. Trzeba dopieścić
GameWorld#setupContactListener żeby sensor nad platformą kolidował z
sensorem na dole ekranu, aktualnie tego nie wyłapuje. Akcja dodawania
nowej platformy jest zrobiona, jak już złapie kolizje to i platformy
będą latać.