Mudei Button_by_jandson.cs: Só para não permitir que o usuário clique nos tiles ou nos botões assim que o botão GO é pressionado

Jandson já tinha feito issopara os tiles, mas ele destruía o collider2d.
Só que os tiles nãot em collider 2d, tem apenas boxcollider. Mudei o
destroy para destruir boxcolliders. Ah, e o botão GO não está mais
clicável enquanto o personagem se mexe