merge
Created states for pauseMenu
massRename
Merge branch 'Develop' of https://github.com/PimV/Bermuda-TheGame into CreditsScherm
More folders and more classes
Also again a rename
CreditsScherm werkt nu
circle temp in loadingstate
timer "goed" gemaakt en naar playstate verhuisd (tijdelijk)
Merge branch 'Develop' of https://github.com/PimV/Bermuda-TheGame into Time_Indicator
gametimer obouwen
Done, reformating now
merged MenuBaseButton and PauseBaseButton
reformat and fixed button highlight after switching window
final
fixed crash on exit
gametimer gefixt ZIE OMSCHRIJVING!

Door hoe pim de loadingstate heeft gemaakt krijgt de gametimer in begin
hele hoge waarde mee waardoor je meteen een heel stuk in de dag springt.
Op lelijke manier opgelost in playstate
merged with develop
timer verbeterd
gametimer draw naar gametimer verplaatst
timer staat op juiste plek op elke resolutie. aantal dagen ook