MuscleMarionette:MusclePreview対応
MuscleMarionette:PMX2.0の付与親対応
MuscleMarionette:avatar_メンバ変数の廃止
MuscleMarionette:MMDEngine周りを関数化
MuscleMarionette:Group/ALLを操作した場合はGroup配下の値も変更する様に対応
MuscleMarionette:ポーズ取得位置の特定
MuscleMarionette:Unity4.3対応
MuscleMarionette:AnimatorControllerが無いと機能しないのでエラー表示対応
MuscleMarionette:AvatarUtility.SetHumanPoseのキャッシュ化
MuscleMarionette:トランスフォームの保存・復元をUnity4.3から廃止
MuscleMarionette:MuscleのMinMax値の取得
MuscleMarionette:Animator取り外し時にも設定直後の動作が走っていた不具合の修正
AnimatorAnalyzer:作成中
AvatarAnalyzer:Tポーズトランスフォーム取得対応
AvatarAnalyzer:AxesInformationは全データを取得する様に対応
MuscleMarionette:各種ボーズ値の情報取得対応
AvatarAnalyzer:基本ポーズの情報を正常化
AvatarAnalyzer:ポーズからMuscle値を算出する機構の作成
AvatarAnalyzer:GetMuscleValue()が大分理想値を返す様に為る
MuscleMarionette:ボタン類整理