Modifiche in GameManager con la creazione di variabili: maxValue, maxScore e maxMoves

Variabili che conterranno il numero massimo del valore a cui si è arrivati, del punteggio raggiunto e delle mosse usate per arrivare alla fine del gioco, sia nel caso di vittoria sia di sconfitta. 
Creazione di quattro metodi: per trovare la tile contenente il valore massimo e tre metodi getter per le nuove variabili: getMaxValue(), getMaxScore(), getMaxMoves().