Shaders

- Solo se agregó la opción de habilitar el uso de shaders useGL2
Assets

- He decido que hacer con los Assets.
- Assets es sintax sugar de Add.
- Los Assets el primer parametro siempre corresponde a la ruta donde se
encuentre.
- El segundo (opcional) corresponderá a la ruta del padre si es que hay.
- Es resto de los parametros se agregarán porque se puede.
Assets II

- La noche está lenta para mí.
- Apenas logré implementar el codigo basico para los assets y me costó
encontrarle una solución limpia.
- Aún falta probarlo CON TODO.