实现BIG5编码文字绘制
完成游戏开始菜单

除此以外：
1.设想了一个基于localStorage与base64的存档读写逻辑
2.利用局部刷新提升了文字的绘制效率
3.实现了界面中的box元素
4.画布代码重构实现了游戏画面精细度的调节