commit foireux sur les move pattern
load movepatterns (!!!attention!!!)

ça crash après qques secondes mais pas à cause de ça.
Refactor + crash fixed - Independant no update :/
offsetCalculated by Game + crash link :/
MovePattern fonctionnel, sauf ennemis bloqués
move pattern bug fixed !! :)
Merge remote-tracking branch 'origin/PolarBear'