Rozwijanie zooma oraz wprowadzenie do

przygotowania gry dla różnych rozdzielczości ekranu
Wyrzucenie niepotrzebnych czcionek

Oraz przeniesienie wszystkich do jednego folderu
Rozwijanie obsługi wielu rozdzielczości
Obsługa wielu rozdzielczości - dalsze rozwijanie

Dodana klasa ResolutionHelper oraz różne wielkości czcionek dla każdej
wielkości ekranu. Plik gameInterface podzielony na na gameInterface
(zależny od dpi) i universalTexture (bazujący na plikach 9 path, które
pasują do każdej rozdzielczości) i wiele licznych mniejszych poprawek.
Usunięte nieużywane od teraz czcionki
Obsługa wielu rozdzielczości - dalsze rozwijanie

Rozmiary są ustawiane przez klasę ResolutionHelper
Rozdzielczości & zoom - wstępnie ukończone

Przydałoby się przetestować to teraz na różnych urządzeniach, ale przy
testach na pc i moim telefonie jest ok. Dodane grafiki dla 4 typów
ekranów, mapa w wyższej rozdzielczości