#108実装のための修正
仮実装完了

テスト�
仮実装完了
仮実装ーテスト
Merge branch 'master' into #108-collision
#108 プレイヤーオブジェクトに辺り半径の暫定値 0.5f を設定
1. 試験用NPCを配置
2. プレイヤー初期位置をフィールド中心上空へ、
3. RigidBodyGameObjectのupdate座標計算バグの修正
#197 色々試行中

注：これは復帰時に落ちます
#197 色々試行中2

注：治っていません
#197 修正完了？
fix #220 法線に対応
fix#197 試行錯誤中のコードを整理
Merge pull request #230 from 2014-Android-ITX4/update-220

fix #220 法線に対応
Merge pull request #231 from 2014-Android-ITX4/#197-描画されない

fix #197 resume後に画面が描画されなくなる問題を修正
fix conflicts
fix#229 ピンチイン・ピンチアウト機能追加
Merge pull request #234 from 2014-Android-ITX4/#229-ピンチ操作

fix#229 ピンチイン・ピンチアウト機能追加
Merge branch 'master' into test-170
床との当たり判定文追加
Merge branch 'test-170' into #108-collision