Rättade en kommentar
Merge branch 'master' into peterH
oaisjdfopiasdjfgp
Deltatime uppdaterad och en hög buggfixar pga det
prestanda ökning i Level
Merge branch 'bq' into peterH
Finishtriggger in progress
SelectLevelMenu använder nu World::LOAD istället för World::PLAY när man väljer bana
Fixat Player bounds.
Med kommentarer nu. Funktionerna är simplare än innan!§
Dödar Rays utanför skärmen.
Funktionen finns i Ray::move() och fungerar för både IMP skott och Iris
färg.
Finishmeny visas när banan tar slut
Finishmeny triggas
Merge branch 'peterH' into bq