MJ_F03: Collider-Boxen fuer den Tisch lassen sich nun direkt mit dem 3D-Modell anlegen und werden in der Anwendung automatisch als physikalische Objekte initialisiert, solange sie in der hierarchischen Szenenreihenfolge den Tischbestandteilen nachfolgen. Bisher nur exemplarisch fuer den Untergrund umgesetzt. #49
Merge branch 'master' of https://github.com/yjung/monster_pool