Extraction de l'ui du joueur. Le gameManager demande maintenant à la fonction drawUI() de dessiner l'ui d'un joueur ; et non plus à un joueur de dessiner sa propre ui.
Mise en place de 4 joueurs automatiquement pour le débug de la branche ui
Affichage d'un HUD correct pour les 4 joueurs. Des "magic numbers" ont été empiriquements trouvés et sont nécessaires pour un rendu correct.
Ajout d'effet de fumé.
Removing ui debug to merge with devel
Merge branch 'ui' into devel
Preventing a dead player to attack or defend. Because it's not useful and bug were occuring when trying to do so.
Removing players ability to move their character's corpse around.
Modification du level aléatoire
Correction d'un bug lorsque les segments sont verticaux.
Correction de la position des levels
Merge branch 'devel' of https://github.com/Natsirtt/bugfree-happiness into devel
Gestion de la connexion de gamepad à chaud.
Gestion de la deconnexion/re-connexion d'un gamepad.
Début d'IA (Bug !!)
Résolution du bug d'ia
IA hyper géniale qui fonctionne
Ajout de murs dans le level
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Optimisation du chargement d'un joueur.
Amélioration de la répartition des pnj.
Fix du mur manquant dans un level.
Ajout d'un cooldown dans l'IA.
Changement de skin pour l'IA.
Correction du calcul de distance de l'ia.
Réduction de la vitesse de l'ia.
Ajout de canvas dans l'arene
Ajout d'un canvas dans le level.