深度テストの有効化.

・深度テストを有効に.
・プリミティブ描画が正しくなかった問題修正.
右手座標系に統一.

・カメラの視線の方向を、Z軸負の方向に.
・シェイプのZ座標を反転.
・Y軸の回転の方向が逆向きに.
描画スワップ・プロシージャ周りの修正.

・1度目のVSyncを待ってから、スワップを行うように.
・ドラッグ時に、画面消去が発生していた問題修正.
・フルスクリーン仮対応(警告あり).
フレームレート計測.

Sleepしていないため、爆速で回っている.
可変フレームレート制御の実装.

・上限フレームレートを設けて、スリープするように.
・固定フレームレートと、処理落ち時の対処は、保留.
ゲーム用シーンを作成.

・ただし真っ白.
・win32_application.cpp の160行目付近でシーンを追加している.