Esquema para interfacear a indexação da resolução e dos sprites e posições dos sprites para cada resolução. O usuário escolhe no início do jogo a resolução desejada e tudo é definido a partir daí.
A classe Tela1 não está se relacionando com a classe principal de forma elegante mas é o suficiente pra continuarmos o jogo e depois embelezar a estrutura. (Vou criar um pdf com as proporções e limitações de posição pra todo mundo se basear)