Tehtiin building.cpp, buildingFactory.cpp ja stonetower.cpp

Tehtiin rakennustehdas ja rakennus luokka, jossa on jokaisen rakennuksen
atribuutit. Tehtiin myös stonetower luokka, jossa on stonetowerin
ominaisuudet. Laitettiin stonetower tekstuuri projektiin, mutta ei olla
viellä laitettu renderöintiin. Controls luokka alustettiin tornien
rakentamiselle.
Jatkettiin rakennuksien tekoa

Muutettiin control luokassa miten hiiren näppäin eventtejä käsitellään
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Building

Conflicts:
	MDE.sdf
	MDE.v12.suo
	MDE/ActorManager.cpp
	MDE/ActorManager.h
	MDE/Controls.h
	MDE/x64/Debug/ActorManager.obj
	MDE/x64/Debug/ArtificialIntelligence.obj
	MDE/x64/Debug/Battle.obj
	MDE/x64/Debug/BattleHandler.obj
	MDE/x64/Debug/Character.obj
	MDE/x64/Debug/Controls.obj
	MDE/x64/Debug/EnemyFactory.obj
	MDE/x64/Debug/EnemyGen.obj
	MDE/x64/Debug/Goblin.obj
	MDE/x64/Debug/Inventory.obj
	MDE/x64/Debug/Item.obj
	MDE/x64/Debug/MDE.log
	MDE/x64/Debug/MDE.tlog/CL.read.1.tlog
	MDE/x64/Debug/MDE.tlog/CL.write.1.tlog
	MDE/x64/Debug/MDE.tlog/cl.command.1.tlog
	MDE/x64/Debug/MDE.tlog/link.command.1.tlog
	MDE/x64/Debug/MDE.tlog/link.read.1.tlog
	MDE/x64/Debug/MDE.tlog/link.write.1.tlog
	MDE/x64/Debug/Map.obj
	MDE/x64/Debug/PlaceItemsAndEnemies.obj
	MDE/x64/Debug/RNG.obj
	MDE/x64/Debug/ReadFile.obj
	MDE/x64/Debug/ReadString.obj
	MDE/x64/Debug/TextTexture.obj
	MDE/x64/Debug/Texture.obj
	MDE/x64/Debug/Window.obj
	MDE/x64/Debug/camera.obj
	MDE/x64/Debug/enemy.obj
	MDE/x64/Debug/main.obj
	MDE/x64/Debug/player.obj
	MDE/x64/Debug/vc120.idb
	MDE/x64/Debug/vc120.pdb
	x64/Debug/MDE.exe
	x64/Debug/MDE.ilk
	x64/Debug/MDE.pdb
Rakennus ominaisuutta kehitetty eteenpäin
Merge pull request #4 from dmitriyha/camera

Camera
Saatiin rakennukset piirrettyä näytölle
merge for new camera
Merge branch 'Building' of https://github.com/dmitriyha/Magic-Dungeon-Epidemic into Building
fixed merge conflict
Merge pull request #5 from dmitriyha/camera

Camera refactoring
camera re-factoring merge
Jatketiin rakentamista
Merge remote-tracking branch 'origin/Building' into Building
fixed filter errors
Muutettiin player coordinates x ja y code
buildin location placement working somewhat
building rendering works
Saatiin rakennukset alustettua

Voidaan piirtää rakennukset. Saatiin kolliisio rakennuksiin.
Kommentoitiin koodia
merge camera to master