Creada clase Eventos y Menú, que recoge las instancias de menú.
Desplazada la creación de menús a esta clase, los botones únicamente se
encargan de mostrarlo. Creada la clase Menú Abstracto, para hacer que el
movimiento entre pestañas no forme "pilas". Creado el menú ejército
igual que el menú almacén, en previsión de dotar al menú abstracto de
las funciones comunes entre todos los menús. Próxima tarea: Ciclo de
tiempo. Dotar ya a todos los menús salvo al de eventos de sus funciones
básicas (Todos tendrán el panel de órdenes, pero el resto de apartados
serán diferentes). Reordenar los menús (Particularmente los almacenes).