* 画像の読み込みをGDI+を使用したものに変更
* レンダラインターフェースに文字を描画する関数を追加
* レンダラインターフェースにフォントをセットする関数を追加
* 文字列を描画する関数の実装
* フォントをセットする関数の実装
* キーボードの状態の変数を初期化
* キーボードの状態を正確に取得できるように修正
* インプットインターフェースを修正
* Win32用インプットデバイスの更新方法を変更
* セレクト項目クラスのコードを一部CPPファイルに移した
* セレクト項目クラスを実装した
* タイトルスクリーンにカーソル、タイトル文字、セレクト項目を追加
* ユーザインタフェースクラスの管理方法を変更
* カーソルクラスを追加
* オペレーションマネージャでセレクト項目を変更できるようにした
* ユーザインタフェースクラスでセレクトしている項目を動かせるようにした
* フェードイン・アウトの時間を変更
* 状態作成クラスで作成する状態を変更した
* プロジェクトファイルの更新
* ゲームリソースファイルの更新を無視するようにした