ESB, ESX, ESY

Trys nauji priešai, TAIP, pavadinimai originalūs!
ESX ganėtinai greitai judantis, sąlyginai dažnai judantis (ir bent man
patinka kaip jie atrodo. Ir jų judėjimo pattern'as visai patinka. Na,
neskaitant to, kad jie turbūt labai rinks šūvius)

ESB, į šonus šaudantis padaras, turi daaaaug gyvybių (iš esmės
nurenkamas tik su meele), laikosi ekrano centre (tarp xmin ir xmax
verčių)

ESY - šaudo į keturias puses (X) forma, ganėtinai greitai nusileidžia į
ekrano apačią ir ten pasilieka. Iki tol kol nurenkamas.

Visi šitie naudoja mano naują mover'io script'ą. Įvertinkit.
Vienas privalumas -> naudojant šitą script'ą priešai neišeina iš ekrano
ribų. (pasiekę ymin(kas iš tikro yra zmin), pradeda kilti į viršų).