삠삠삠삠 삠삠삠

싱글톤으로 사용되는 함수(자바스크립트는 함수도 객체다)들을 만들었다.
스프라이트는 개별 객체가 아니라 스프라이트 풀에서 관리하도록 변경. 인게임 오브젝트는 스프라이트의 id값을 지정해 호출하는
식으로 사용한다. (같은 스프라이트를 사용하는 서로 다른 오브젝트들이 있을 수 있기 때문에 스프라이트를 들고 있는 인스턴스들을
만들면 메모리 낭비)
파일 로딩은 비동기 작업이기 때문에 파일이 로드되기 전에 그 파일을 사용해야 하는 코드가 먼저 실행될 수 있다. 따라서 파일이
로드된 것을 확인한 뒤 본 작업을 실행하도록 하는 게 좋음. 여기서는 스프라이트 풀에 isLoadCompleted()를 만들어서
사용했다.