Swipehandler-Package in level.util verschoben und einen kleinen Logikfehler ausgebessert.
PlayerMenu in level.menu verschoben und TODOs entfernt.
Loot überarbeitet: Es gibt jetzt ein Popup, welches mit Chest.showAllLoot() angezeigt werden kann. Dies Methode sollte zusammen mit Chest.saveAllLoot() am Ende eines Spieles aufgerufen werden. Loot-Objekte fügt man mit Chest.addLoot hinzu. Ein Chest-Objekt befindet sich in Level.java als "chest". Dazu kommt auch noch ein Wiki-Eintrag und weitere Features rund ums Loot könnten auch noch folgen. resolved #50